ILLUMIA LAB
배우고, 이해하고, 스스로 밝혀 나가다.
수학 · 과학 · 코딩 · 언어를
탐구하고, 이해하고, 직접 발견하는 학습 공간
5대 학습 및 탐구 영역
단순한 공식 암기를 넘어, 자연과 기호와 논리의 세계를 직접 탐구하고 이해하는 배움의 장
수학 (Mathematics)
초등 사고력 연산부터 중등 기본도형·대수, 수능 기출 분석, AMC 8/10/12 글로벌 경시대회까지 체계적인 수학적 사유와 직관을 훈련합니다.
과학 (Science)
자연계의 물리적·화학적 법칙을 수학적 모델과 사고 실험으로 검증합니다. 단순 암기를 넘어 현상의 원인과 결과를 직접 추론합니다.
코딩 & 알고리즘 (Coding)
수학적 논리와 알고리즘을 컴퓨터 언어로 구현합니다. 컴퓨팅 사고력을 기르고 인터랙티브 시뮬레이션을 통해 복잡한 문제를 해결합니다.
언어와 논리 (Languages & Logic)
학술 개념의 뿌리가 되는 라틴어·산스크리트어 어원(Etymology)과 엄밀한 명제 논리학을 탐구하여 깊이 있는 비판적 독해력과 사유의 힘을 다집니다.
사고력 게임 & 퍼즐 (Challenges)
오목, 장기, 체스, 스도쿠, 윷놀이 등 수학적 확률과 공간 전략을 직접 플레이하며 수읽기와 집중력을 기르는 지적 유희의 공간입니다.
배움에서 깨달음으로의 여정
Learning → Knowledge → Intelligence → Discernment → Wisdom → Illumination
깨달음 (Illumination)
보이지 않던 것을 환히 밝히는 통찰
ILLUMIA LAB이 지향하는 최고의 지향점입니다. 배움과 사유의 여정을 거쳐, 마침내 모든 인과관계와 수학적·자연적 원리가 빛처럼 한순간에 눈앞에 환히 밝혀지는 경지입니다.
“배움은 보이지 않던 것을 보이게 하고, 이해하지 못했던 것을 스스로 밝혀내는 빛이다.”
Why ILLUMIA?
lumen · illuminare · illuminatio
ILLUMIA는 라틴어의 lumen(빛), illuminare(비추다·밝히다), illuminatio(밝힘·깨우침)라는 어원적 의미에서 영감을 얻어 탄생한 현대적 브랜드명입니다.
“배움은 보이지 않던 것을 보이게 하고, 이해하지 못했던 것을 이해하게 합니다. ILLUMIA의 ‘빛’은 바로 그 순간을 상징합니다.”
어두운 방에서 물건을 더듬는 것이 단순 암기라면, 스위치를 켜고 방 전체의 구조를 환히 파악하는 것은 진정한 이해입니다. ILLUMIA LAB은 학생 각자의 마음에 그 밝은 빛을 밝히는 교육을 지향합니다.
Why LAB?
Experiment · Explore · Discover · Create
LAB은 Laboratory(실험실)의 본질을 확장하여, 지식을 일방적으로 주입받는 교실이 아닌 학생이 직접 질문하고 부딪치며 검증하는 ‘배움의 실험실’을 의미합니다.
실수를 두려워하지 않고 다양한 풀이와 코드를 시도해볼 때, 학생은 수동적인 학습자에서 능동적인 탐구자로 거듭납니다.
Where Learning Becomes Illumination.
배움이 깨달음으로 이어지는 곳.
초등 사고력 연산부터 중등 대수·도형, 수능 기출 분석, AMC 경시대회까지 지금 바로 탐구를 시작해보세요.
CURRICULUM MAP
어떤 순서로 수학을 찾아볼까요?
한국 교육과정(학년별/2022 개정 과목별), 국제학교 과정, 수학 영역별의 관점으로 체계적으로 탐색할 수 있습니다.
초등학교초1–초69 · 연습 가능단원 펼쳐보기
초등학교 1학년Korean Grade 11 · 연습 가능단원 펼쳐보기
초등학교 2학년Korean Grade 21 · 연습 가능단원 펼쳐보기
초등학교 3학년Korean Grade 31 · 연습 가능단원 펼쳐보기
초등학교 4학년Korean Grade 42 · 연습 가능단원 펼쳐보기
초등학교 5학년Korean Grade 52 · 연습 가능단원 펼쳐보기
초등학교 6학년Korean Grade 62 · 연습 가능단원 펼쳐보기
중학교중1–중396 · 연습 가능단원 펼쳐보기
중학교 1학년Korean Grade 729 · 연습 가능단원 펼쳐보기
중학교 2학년Korean Grade 831 · 연습 가능단원 펼쳐보기
중학교 3학년Korean Grade 936 · 연습 가능단원 펼쳐보기
고등학교고1–고3 · 기존 분류50/50 · 일부 가능단원 펼쳐보기
고등학교 1학년Korean Grade 10 · 수학(상) · 수학(하)11/11 · 일부 가능단원 펼쳐보기
고등학교 2학년Korean Grade 11 · 대수 · 미적분Ⅰ · 확률과 통계 (2022 개정)26/26 · 일부 가능단원 펼쳐보기
고등학교 3학년Korean Grade 12 · 미적분 · 기하 (2015 개정 · 2027학년도 수능까지)13/13 · 일부 가능단원 펼쳐보기
표시된 학년·과목은 탐색을 위한 대표 경로이며, 학교와 국가에 따라 단원 순서가 달라질 수 있습니다.
기출문제 아카이브
AMC와 대학수학능력시험(수능) 기출문제를 연도별로 모아 미리보기와 다운로드를 제공합니다.
AMC 기출문제
AMC 8·10·12 기출문제를 연도별로 모아 미리보기와 다운로드를 제공합니다.
쉬어가는 코너
공부하다 잠깐 쉬어갈 수 있는 무료 게임입니다. 스도쿠, 오목, 체스, 윷놀이를 AI와 함께 즐겨보세요.
운영자 및 선생님 소개1:1, 소규모 수학 수업, 코딩수업Profile Details
Current Field & Experience
현재 제주도에서 국제학교 수학강의, 코딩강의 중 데이터 분석과 개발자, Audio Electronics Designer
Educational Philosophy
문제 풀이에서 반복되는 실수를 확인하고, 학생별로 필요한 개념과 풀이 습관을 중심으로 수업합니다.
운영자 및 선생님 소개
1:1 맞춤형 수학·코딩 강의 및 학습 방향 설계 문의


